Projektbeschreibung

RELIQUIEN, 2019

Begehbare Kammer, Objekte aus Beton,  Siebdrucke, LED-Laufschrift

Basierend auf einem imaginären Computerspiel mit seltenen Ingame-Items, wurden erfundene Gegenstände als dreidimensionale Reproduktionen ins Real Life überführt.
Eine Plakatserie erklärt die Funktionalität der ausgestellten Objekte. Die Laufschrift zeigt Kommentare von Gamern aus Spielforen, die sich über die Bedeutung und den Wert von bestimmten Items austauschen.

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